Профиль игры

SMASH LEGENDS

Клановая система

Постоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.

Оценка по модулю методики 0.4. Оси независимы и в один балл не сводятся.

Игра целиком

Есть

черновик исследования · методика 0.4 · 22 июля 2026 · Текущий публичный срез live-service

Система даёт постоянное членство, название и инициалы, список участников, профиль, клановый чат, открытое или закрытое вступление, несколько управленческих рангов, недельное клановое испытание и рейтинг по трофеям. Испытание построено на индивидуальных недельных заданиях: их выполнение увеличивает вклад участника, а общий вклад клана открывает уровни наград.

Кто участвует:
Один аккаунт может состоять только в одном клане. Региональные и платформенные ограничения отдельно не проверялись.
Форма коллективности:
Преимущественно сложение индивидуальной активности

Границы оценки

Стоимость доступа:
неизвестно
Горизонт продукта:
неизвестно

Независимые оси

Глубина:
2 из 5 — Utility layer (форма итога не записана)
Значимость для основного опыта:
Поддерживающая
Фактическое использование:
Неизвестно— Охват не оценён. Действие: пригодный аккаунт получил хотя бы один вклад в недельном клановом испытании. Пригодная аудитория: активные за неделю аккаунты с доступом к членству после выпуска испытания 2 декабря 2025 года. Нет числителя: уникальные участники испытания, уникальные вкладчики и число кланов, достигших порогов наград, нигде не публикуются. Нет знаменателя: недельная активная аудитория неизвестна. Разные периоды: бо́льшая часть общей выборки — четыре материала для новичков — опубликована до декабря 2025 года либо не привязана к текущей версии, поэтому их молчание о клане доказательством сегодняшнего неиспользования не является (10.12). Текущая тематическая выборка — одно обсуждение июня 2026 года — самоотобрана и слишком мала: она размечает причины использования и отказа, но доли аудитории не даёт. Уровень доказательства D/E: структурные материалы и отдельные свидетельства охвата не оценивают (10.10, 10.14).
Ожидаемость правилами:
Помогает
Зависимость игрока:
Даёт преимущество
Направление изменений:
не оценивалось
Тип оценки:
Структурный вывод
Уверенность:
Высокая— Интерфейс, возможные недокументированные функции и региональные различия не проверены. Пилот доказательств использования 22 июля 2026 года добавил в строку ответы об использовании. Структурную ожидаемость карточка называет одним значением для всей аудитории: недельные задания и награды дают повод вступить, для основных матчей клан не требуется. Тип оценки — структурный вывод; карточка добавляет к нему отдельные свидетельства мотивов из обсуждения июня 2026 года, но они остаются качественной разметкой причин и в шкалу охвата не переводятся. Общая выборка к текущей версии механики неприменима: материалы опубликованы до выпуска кланового испытания 2 декабря 2025 года, и реконструкция прошлого по ним прямым наблюдением не является. Уверенность в строке относится к рубрике модуля и к разбору пилота клановых систем. На структурную ожидаемость она не распространяется: карточка пилота доказательств использования уверенности не называет вовсе, а высшего уровня доказательства у её сигналов нет. Отдельной колонки под уверенность одного ответа в схеме нет.

Компонентный профиль (0–4)

  • Идентичность и общение2 из 4 — Инициалы, название, описание, состав, профиль, открытое или закрытое вступление, постоянный чат.
  • Управление и права2 из 4 — Глава, заместитель, офицер и участник имеют разные права управления.
  • Общая прогрессия2 из 4 — Недельный вклад открывает пять уровней наград; прогресс сбрасывается еженедельно и не является постоянным слоем исследований.
  • Общие активы и экономика0 из 4 — Казна, общий инвентарь, инфраструктура или управляемые активы не подтверждены.
  • Коллективные цели и контент2 из 4 — Испытание даёт регулярную общую цель, но складывается из индивидуальных заданий.
  • Конкуренция, территория и политика1 из 4 — Есть рейтинг по трофеям; боёв между кланами, территории или дипломатии не подтверждено.
  • Связанность с игрой2 из 4 — Система связана с недельной активностью, наградами, профилями и сравнением трофеев, но не определяет цикл матча.

Мои заметки

Заметок об этом месте нет. Написанное здесь остаётся в этом браузере и на сервер не уходит.

Как эта механика устроена в других играх

RealmScanner — исследовательский каталог многопользовательских игр. Данные собраны из открытых источников; охват и происхождение каждой оценки видны рядом с ней.