Клановая система
Постоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Оценка по модулю методики 0.4. Оси независимы и в один балл не сводятся.
Игра целиком
Естьчерновик исследования · методика 0.4 · 22 июля 2026 · Текущий срез live-service
Гильдия — постоянная социальная сущность с членством, ролями лидера и офицеров, очками, недельным рангом, контрактами, испытаниями и наградами. Индивидуальные контракты дают очки и осколки; испытания выполняются группой минимум из трёх участников гильдии; обычные матчи тоже дают очки, с бонусом за игру вместе.
- Кто участвует:
- Аккаунт игрока, а не отдельный герой. Создание гильдии исторически требовало подписки, вступление доступно всем; текущие ограничения требуют проверки в клиенте.
- Форма коллективности:
- Сложение индивидуальных контрактов плюс совместные испытания группы
Границы оценки
- Стоимость доступа:
- неизвестно
- Горизонт продукта:
- неизвестно
Независимые оси
- Глубина:
- 2 из 5 — Utility layer (форма итога не записана)
- Значимость для основного опыта:
- Поддерживающая
- Фактическое использование:
- Неизвестно— Охват не оценён. Действие: аккаунт получил очки гильдии, выполнил контракт или участвовал в групповом испытании хотя бы раз за неделю. Пригодная аудитория: активные за неделю аккаунты с доступом к членству. Нет числителя: числа уникальных участников за неделю публичные источники не дают. Нет знаменателя: недельная активная аудитория не публикуется, а счётчики одновременных игроков и официальная карта активности меряют онлайн и знаменателем недельного действия быть не могут. Покрытие неизвестно: доля гильдий и профилей, попадающих в сервис статистики STRATZ, не установлена. Позиция в рейтинге гильдий — ранг организации, а не число уникальных участников (10.4). Молчание трёх обсуждений для новичков — слабый контекстный сигнал очень маленькой удобной выборки, и ступени Marginal он не даёт (10.14). Уверенность в том, что текущих публичных данных для охвата недостаточно, — высокая.
- Ожидаемость правилами:
- не оценивалось
- Зависимость игрока:
- не оценивалось
- Направление изменений:
- не оценивалось
- Тип оценки:
- Неизвестно
- Уверенность:
- Средняя— Бо́льшая часть официального системного описания относится к 2020 году; актуальные свидетельства из вики требуют проверки в клиенте на дату оценки. Пилот доказательств использования 22 июля 2026 года добавил в строку ответы об использовании. Тип оценки карточка называет не определённым: сигналы уровней C и D сохранены в реестре, а вывода об охвате из них не сделано, поэтому в поле стоит названная неизвестность, а не пустое место. Уверенность строки осталась средней и относится к рубрике модуля кланов; высокая уверенность карточки касается только вывода о нехватке публичных данных на охват и записана в пояснении к охвату. Структурную ожидаемость карточка называет по цели игры — Not expected для обычных матчей и Helpful для наград и социальной группировки, — ответа для всей аудитории она не выводит, поэтому здесь ожидаемости нет: оба ответа стоят в своих сегментных строках.
Компонентный профиль (0–4)
- Идентичность и общение2 из 4 — Постоянная гильдия, название и социальная группировка подтверждены; полный набор средств общения не проверен.
- Управление и права2 из 4 — Лидер, офицеры и участники описаны актуальной вики; сложного распределённого управления не найдено.
- Общая прогрессия2 из 4 — Очки определяют недельный ранг и награды, но затухают и не создают постоянного дерева исследований.
- Общие активы и экономика0 из 4 — Казна, общий инвентарь или инфраструктура не подтверждены.
- Коллективные цели и контент2 из 4 — Контракты складывают индивидуальные действия, испытания требуют группы из трёх и более участников.
- Конкуренция, территория и политика1 из 4 — Рейтинг гильдий создаёт сравнение, но прямого контента «гильдия против гильдии» нет.
- Связанность с игрой2 из 4 — Матчи, состав группы, осколки и косметика связаны с гильдией, но рейтинг и цели матча от неё не зависят.
Мои заметки
Заметок об этом месте нет. Написанное здесь остаётся в этом браузере и на сервер не уходит.
игра обычными матчами
Естьчерновик исследования · методика 0.4 · 22 июля 2026 · Текущий срез live-service
Границы оценки
- Стоимость доступа:
- неизвестно
- Горизонт продукта:
- неизвестно
Независимые оси
- Глубина:
- не оценивалось
- Значимость для основного опыта:
- не оценивалось
- Фактическое использование:
- Неизвестно— Охват сегмента не оценён: числителя по уникальным участникам и знаменателя недельной активной аудитории нет, размер сегмента карточка не устанавливает. Ожидаемость Not expected относится к обычным матчам: подбор, рейтинг и цели матча от гильдии не зависят, а очки гильдии начисляются в том числе за обычные матчи и участия в её активностях не требуют. Ожидаемость выведена из устройства и размера сегмента не показывает (10.8, 10.14). Уверенность в том, что текущих публичных данных для охвата недостаточно, — высокая.
- Ожидаемость правилами:
- Не ожидается
- Зависимость игрока:
- не оценивалось
- Направление изменений:
- не оценивалось
- Тип оценки:
- Структурный вывод
- Уверенность:
- не оценивалось— Строка несёт сегментный ответ пилота доказательств использования: карточка называет структурную ожидаемость по цели игры и для всей аудитории её не выводит. Второй ответ — Helpful для наград гильдии и социальной группировки — стоит в соседней сегментной строке. Уверенность в поле не названа: карточка называет высокую уверенность только для вывода о нехватке публичных данных на охват, и переносить её на ожидаемость нельзя. Причина названа здесь словами, потому что состояния «уверенность не названа» у колонки нет.
Мои заметки
Заметок об этом месте нет. Написанное здесь остаётся в этом браузере и на сервер не уходит.
игра ради наград гильдии и социальной группировки
Естьчерновик исследования · методика 0.4 · 22 июля 2026 · Текущий срез live-service
Границы оценки
- Стоимость доступа:
- неизвестно
- Горизонт продукта:
- неизвестно
Независимые оси
- Глубина:
- не оценивалось
- Значимость для основного опыта:
- не оценивалось
- Фактическое использование:
- Неизвестно— Охват сегмента не оценён: числителя по уникальным участникам и знаменателя недельной активной аудитории нет, размер сегмента карточка не устанавливает. Ожидаемость Helpful относится к недельным наградам гильдии и социальной группировке: очки, контракты и групповые испытания дают награды и повод играть вместе, но обязательными не являются. Ожидаемость выведена из устройства и размера сегмента не показывает (10.8, 10.14). Уверенность в том, что текущих публичных данных для охвата недостаточно, — высокая.
- Ожидаемость правилами:
- Помогает
- Зависимость игрока:
- не оценивалось
- Направление изменений:
- не оценивалось
- Тип оценки:
- Структурный вывод
- Уверенность:
- не оценивалось— Строка несёт сегментный ответ пилота доказательств использования: карточка называет структурную ожидаемость по цели игры и для всей аудитории её не выводит. Второй ответ — Not expected для обычных матчей — стоит в соседней сегментной строке. Уверенность в поле не названа: карточка называет высокую уверенность только для вывода о нехватке публичных данных на охват, и переносить её на ожидаемость нельзя. Причина названа здесь словами, потому что состояния «уверенность не названа» у колонки нет.
Мои заметки
Заметок об этом месте нет. Написанное здесь остаётся в этом браузере и на сервер не уходит.