Профиль игры

World of Warcraft

Соревновательный PvP

Структурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.

Оценка по модулю методики 0.3. Оси независимы и в один балл не сводятся.

retail

Есть

черновик исследования · методика 0.3 · 2 августа 2026 · Дополнение Midnight, сезон 41 (сезон 1 дополнения): 17 марта — 11 августа 2026 года

Оценка описывает рейтинговый PvP: арену два на два и три на три, рейтинговые поля боя, соло-очередь Solo Shuffle и режим Battleground Blitz восемь на восемь. У каждого формата свой личный рейтинг; отдельно ведётся скрытый рейтинг подбора, который игрок видит только после матча. С рейтинга 2000 открывается элитное снаряжение. Solo Shuffle набирает двух лекарей и четырёх бойцов и перемешивает составы между шестью раундами, рейтинг ведётся по каждой специализации персонажа. Battleground Blitz принимает очередь в одиночку или вдвоём с лекарем; первая победа за день даёт 150 очков Conquest, 300 очков чести и сундук дополнения. Сезон обычно начинается через неделю после крупного патча и заканчивается с выходом следующего: личный рейтинг сбрасывается, арены на неделю закрываются, очки Conquest переводятся в честь. Сезонная лестница делится на шесть рангов от Combatant до Gladiator; титул Gladiator требует попадания в верхние 0,1% лестницы три на три и не менее 150 побед за сезон. Рейтинги ведутся по регионам с патча 5.4.0. Открытый мировой PvP (War Mode) и подземелья Mythic+ в модуль не входят: в первом нет записи результата, во втором соперник — окружение (14.1).

Границы оценки

Стоимость доступа:
неизвестно
Горизонт продукта:
неизвестно

Независимые оси

Глубина:
не выше 3 из 5 — Developed competitive system
Чем ограничен итог:
Целостность соревнования: Целостность соревнования осталась Unknown: правил защиты рейтинга — деградации за неактивность, обнаружения накрутки, работы с договорными матчами — в проверенных источниках не найдено. Обязательное условие уровня 4 неизвестностью не закрывается (6.1), поэтому итог опубликован как «не выше 3».
Значимость для основного опыта:
Поддерживающая
Фактическое использование:
Неизвестно— Охват не оценён. Нет числителя: доля активных подписчиков, сыгравших рейтинговый матч за сезон, не публикуется. Нет знаменателя. Единицы дополнительно несовместимы: рейтинг соло-очереди ведётся по специализации, а не по персонажу или аккаунту. Публичные лестницы показывают верхнюю часть распределения (10.14).
Ожидаемость правилами:
не оценивалось
Зависимость игрока:
не оценивалось
Направление изменений:
не оценивалось
Тип оценки:
Структурный вывод
Уверенность:
Средняя— Форматы, сезоны и патчи подтверждены вики сообщества с номерами патчей и датами; официальные страницы издателя в проверке не открывались, а приоритет источников модуля (14.10) требует их для правил и форматов. Правила целостности не проверены. Официальные таблицы лидеров не открывались, сведения о региональных лестницах и отсечках взяты из вики. Стоимость доступа к контуру карточка не называет, и поле осталось пустым. Баллы выведены заново по рубрике 0.3: расхождения с прежним чтением названы в заметках компонентов. Значимость карточка называет для игры в целом — Supporting, — и она стоит здесь. Зависимость и ожидаемость карточка называет только по сегментам, ответа для всей аудитории не выводит, поэтому здесь их нет: ответы соревновательного PvP-сегмента и аудитории за его пределами записаны отдельными строками.

Поля модуля

Формат соревнования:
Другое— У контура несколько размеров стороны сразу: два на два, три на три, рейтинговые поля боя, соло-очередь на три на три и восемь на восемь. Одно названное значение контур не описывает.
Единица соревнования:
Другое— Единиц две: игрок вместе со своей специализацией в соло-очередях и собранная группа в остальных форматах.
Правила допуска:
Solo Shuffle собирает состав сам: два лекаря и четыре бойца. В Battleground Blitz встают в очередь в одиночку или вдвоём с лекарем. Требований по уровню персонажа и снаряжению проверенные источники не называют; элитное снаряжение открывается с рейтинга 2000 уже внутри контура.
Стандартизация условий:
неизвестно— Карточка называет только отсутствие полной стандартизации: результат зависит от уровня предметов и сезонного снаряжения. Какие меры выравнивания действуют в рейтинговых форматах, в проверенных источниках не описано, и значение «стандартизации нет» отсюда не следует.
Единица результата:
Положение среди игроков— Публичное положение дают региональные лестницы и отсечка верхних 0,1% для титула Gladiator. Личный рейтинг при этом ведётся по каждому формату и специализации.
Длина сезона, недели:
неизвестно— Объявленной длины у сезона нет: он начинается примерно через неделю после крупного патча и заканчивается с выходом следующего. Сезон 41 идёт с 17 марта по 11 августа 2026 года, но постоянного числа недель из этого не выводится.
Способ доступа к сезону:
неизвестно— Чем открывается сезон, карточка не фиксирует: стоимость доступа к контуру в пилоте не проверялась.
Состояние контура:
Сезон 41 идёт с 17 марта по 11 августа 2026 года, сезон 42 объявлен с 18 августа 2026 года. Формат пять на пять убран в 2016 году; действующие форматы не объединялись и не закрывались.

Компонентный профиль (0–4)

  • Форматы соревнования3 из 4 — Пять рейтинговых форматов под разные составы: два на два, три на три, рейтинговые поля боя, соло-очередь, восемь на восемь. Внутриигровых турниров нет.
  • Подбор соперников3 из 4 — Скрытый рейтинг подбора отделён от личного рейтинга; соло-очередь сама собирает состав из двух лекарей и четырёх бойцов; подбор идёт между фракциями. Управления временем ожидания и защиты от манипуляций подбором карточка не наблюдает, поэтому балл 4 по рубрике 0.3 не выводится.
  • Рейтинг и лестница3 из 4 — Личный рейтинг по каждому формату и специализации, шесть сезонных рангов, региональные лестницы, отсечка верхних 0,1% для высшего титула. Балл 4 по рубрике 0.3 требует двух признаков из трёх; наблюдается один — ступени сезонных рангов. Официальные таблицы лидеров в проверке не открывались, объявленных правил допуска к ним и публикуемого распределения по рангам карточка не приводит. Прежний балл 4 стоял по букве 0.2, где верхний балл описывался словами «дивизионы, квалификации и публичная статистика».
  • Сезоны и награды4 из 4 — Сезоны привязаны к крупным патчам, сбрасывают рейтинг и переводят валюту; каждый сезон обновляет элитные комплекты, титулы и маунтов. Сезон 41 идёт с 17 марта 2026 года, сезон 42 начинается 18 августа 2026 года.
  • Целостность соревнованияне оценён — Правил защиты рейтинга — деградации за неактивность, обнаружения накрутки, работы с договорными матчами — в проверенных источниках не найдено. Отсутствие описания не означает отсутствия правил.
  • Различающая роль мастерства3 из 4 — Высокий потолок исполнения и выбор состава. Результат зависит от уровня предметов и сезонного снаряжения; полной стандартизации условий нет.
  • Связанность с игрой3 из 4 — Рейтинг открывает элитное снаряжение, влияет на сборки и недельные цели. Балл 4 по рубрике 0.3 требует связей с несколькими ключевыми циклами игры; связей с экономикой и социальными структурами карточка не наблюдает. Слова карточки «для игры в целом PvP остаётся одним из направлений эндгейма» рубрика 0.3 относит к Core Relevance, а не к этому компоненту (14.4).

Мои заметки

Заметок об этом месте нет. Написанное здесь остаётся в этом браузере и на сервер не уходит.

retail, аудитория за пределами PvP

Есть

черновик исследования · методика 0.3 · 2 августа 2026 · Дополнение Midnight, сезон 41 (сезон 1 дополнения): 17 марта — 11 августа 2026 года

Оценка описывает рейтинговый PvP: арену два на два и три на три, рейтинговые поля боя, соло-очередь Solo Shuffle и режим Battleground Blitz восемь на восемь. У каждого формата свой личный рейтинг; отдельно ведётся скрытый рейтинг подбора, который игрок видит только после матча. С рейтинга 2000 открывается элитное снаряжение. Solo Shuffle набирает двух лекарей и четырёх бойцов и перемешивает составы между шестью раундами, рейтинг ведётся по каждой специализации персонажа. Battleground Blitz принимает очередь в одиночку или вдвоём с лекарем; первая победа за день даёт 150 очков Conquest, 300 очков чести и сундук дополнения. Сезон обычно начинается через неделю после крупного патча и заканчивается с выходом следующего: личный рейтинг сбрасывается, арены на неделю закрываются, очки Conquest переводятся в честь. Сезонная лестница делится на шесть рангов от Combatant до Gladiator; титул Gladiator требует попадания в верхние 0,1% лестницы три на три и не менее 150 побед за сезон. Рейтинги ведутся по регионам с патча 5.4.0. Открытый мировой PvP (War Mode) и подземелья Mythic+ в модуль не входят: в первом нет записи результата, во втором соперник — окружение (14.1).

Границы оценки

Стоимость доступа:
неизвестно
Горизонт продукта:
неизвестно

Независимые оси

Глубина:
не оценивалось
Значимость для основного опыта:
не оценивалось
Фактическое использование:
Неизвестно— Охват не оценён. Нет числителя: доля активных подписчиков, сыгравших рейтинговый матч за сезон, не публикуется. Нет знаменателя. Единицы дополнительно несовместимы: рейтинг соло-очереди ведётся по специализации, а не по персонажу или аккаунту. Публичные лестницы показывают верхнюю часть распределения (10.14).
Ожидаемость правилами:
Не ожидается
Зависимость игрока:
Потерь нет
Направление изменений:
не оценивалось
Тип оценки:
Структурный вывод
Уверенность:
Средняя— Строка несёт ответы карточки для аудитории за пределами соревновательного PvP: зависимость None названа «для сюжета и подземелий», ожидаемость Not expected — «для остальной аудитории». Значимость карточка для этого сегмента отдельно не называет: Supporting названо для игры в целом и стоит в строке без сегмента.

Мои заметки

Заметок об этом месте нет. Написанное здесь остаётся в этом браузере и на сервер не уходит.

retail, соревновательный PvP-сегмент

Есть

черновик исследования · методика 0.3 · 2 августа 2026 · Дополнение Midnight, сезон 41 (сезон 1 дополнения): 17 марта — 11 августа 2026 года

Границы оценки

Стоимость доступа:
неизвестно
Горизонт продукта:
неизвестно

Независимые оси

Глубина:
не оценивалось
Значимость для основного опыта:
Центральная
Фактическое использование:
Неизвестно— Охват сегмента не оценён: числителя и знаменателя нет, размер соревновательного сегмента карточка не устанавливает. Единицы дополнительно несовместимы: рейтинг соло-очереди ведётся по специализации (10.14).
Ожидаемость правилами:
Ожидается
Зависимость игрока:
Существенное ограничение
Направление изменений:
не оценивалось
Тип оценки:
Структурный вывод
Уверенность:
Средняя— Строка несёт сегментные ответы карточки: для соревновательного сегмента контур центральный, сезонное элитное снаряжение, титулы и маунты открываются только через рейтинг, а продолжительная игра в сегменте на контур опирается. Ожидаемость выведена из устройства контура и размера сегмента не показывает (10.8). За пределами PvP карточка называет значимость Supporting, зависимость None и ожидаемость Not expected — они стоят в основной строке.

Мои заметки

Заметок об этом месте нет. Написанное здесь остаётся в этом браузере и на сервер не уходит.

Как эта механика устроена в других играх

RealmScanner — исследовательский каталог многопользовательских игр. Данные собраны из открытых источников; охват и происхождение каждой оценки видны рядом с ней.