Профиль игры

Dota 2

Соревновательный PvP

Структурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.

Оценка по модулю методики 0.3. Оси независимы и в один балл не сводятся.

Игра целиком

Есть

черновик исследования · методика 0.3 · 2 августа 2026 · Текущий публичный срез live-service, игровой патч 7.41e

В игре два соревновательных контура, и карточка оценивает их вместе как одну встроенную систему. Рейтинговая очередь ведёт рейтинг подбора MMR и показывает игроку медаль, доступ к ней свободный. Матч подбирается с учётом ролей: с 1 июля 2026 года одиночному игроку достаточно выбрать хотя бы одну востребованную роль, а не обе. Публичные таблицы лидеров ведутся по четырём региональным дивизионам — Америка, Европа, Юго-Восточная Азия, Китай — и обновляются каждый час; шкалы рейтинга у дивизионов разные, единой мировой таблицы нет. Weekend Battle Cup — еженедельный турнир по сетке для собранной пятёрки: подписчики Dota Plus участвуют без доплаты, остальным по вторичным описаниям нужен билет, отборочных стадий у турнира нет. Плановых сезонов рейтинга не обнаружено: после патча 7.33 (апрель 2023 года) система перешла на модель Glicko, медали и рейтинг сохраняются без назначенных дат сброса. The International проводит сам издатель; внешний слой в глубину встроенной системы не входит (14.8).

Границы оценки

Стоимость доступа:
неизвестно
Горизонт продукта:
неизвестно

Независимые оси

Глубина:
3 из 5 — Developed competitive system
Значимость для основного опыта:
Центральная
Фактическое использование:
Неизвестно— Охват не оценён. Нет числителя: доля активных аккаунтов, сыгравших рейтинговый матч за окно, не публикуется. Нет знаменателя: пригодная активная аудитория неизвестна. Правила допуска к таблице лидеров — 300 сыгранных матчей за всё время, 100 рейтинговых, 14 откалиброванных за 21 день — показывают, что таблица описывает узкую верхнюю часть распределения. Покрытие независимых статистических площадок не проверялось (10.14).
Ожидаемость правилами:
не оценивалось
Зависимость игрока:
не оценивалось
Направление изменений:
не оценивалось
Тип оценки:
не оценивалось
Уверенность:
Средняя— Таблицы лидеров, правила допуска и очередь по ролям подтверждены официальными страницами и лентой обновлений. Отсутствие сезонов рейтинга опирается на вторичный источник и молчание официальной ленты — прямого документа не найдено. Поведенческий рейтинг, порог допуска к рейтинговой очереди и наказания описаны только вторичными источниками и в баллы не заложены. Устройство Battle Cup официально подтверждено только в части существования и бесплатного доступа для подписчиков. Стоимость доступа к контуру не записана: оценка сводит два контура с разной стоимостью — рейтинговая очередь свободна, а Weekend Battle Cup требует подписки Dota Plus или билета. Стоимость доступа — свойство контура (раздел 3), и одной ячейкой два контура не описываются. Баллы выведены заново по рубрике 0.3: расхождения с прежним чтением названы в заметках компонентов. Зависимость в этой строке не записана: карточка называет её по цели, а не для всей аудитории — None для обычного игрока, у которого содержание, герои и предметы за рейтингом не заперты, и Advantage за положение в региональной таблице лидеров. Оба ответа стоят в строках с заполненным segment; там же стоит структурная ожидаемость, которую карточка называет только для соревновательного сегмента. Значимость карточка сегментно не делит и называет Central для всей аудитории — она записана здесь.

Поля модуля

Формат соревнования:
Командный— Обе очереди идут пять на пять.
Единица соревнования:
Другое— Единица различается внутри одной оценки: в рейтинговой очереди — одиночный игрок или собранная группа, в Weekend Battle Cup — полная пятёрка. Одного названного значения на оба контура нет.
Правила допуска:
Weekend Battle Cup требует полной пятёрки: подписчики Dota Plus участвуют без доплаты, остальным по вторичным описаниям нужен билет. Порог допуска к рейтинговой очереди в проверенных официальных источниках не подтверждён. Допуск к публичной таблице лидеров объявлен: не менее 300 сыгранных матчей в подборе за всё время, не менее 100 рейтинговых матчей и не менее 14 откалиброванных рейтинговых матчей за последний 21 день в том же дивизионе.
Стандартизация условий:
Другое— Условия выравнивает устройство матча: весь прогресс идёт внутри матча, постоянной прокачки силы нет. Названного значения списка этому наблюдению не нашлось.
Единица результата:
Положение среди игроков— Балл компонента опирается на региональные таблицы лидеров с объявленными правилами допуска. Сам рейтинг подбора при этом ведётся как личный числовой показатель.
Длина сезона, недели:
неизвестно— Плановых сезонов рейтинга не обнаружено, поэтому длины сезона у контура не наблюдается. Отрицательный вывод опирается на вторичный источник и молчание официальной ленты: прямого документа об отмене сезонов не найдено.
Способ доступа к сезону:
неизвестно— Сезона рейтинга, к которому относился бы способ доступа, не обнаружено. Сезонность существует в подписке Dota Plus, но положения игрока на лестнице она не касается.
Состояние контура:
На 2 августа 2026 года рейтинговая очередь, региональные таблицы с почасовым обновлением и еженедельный Battle Cup действуют. Объединения или закрытия форматов карточка не отмечает.

Компонентный профиль (0–4)

  • Форматы соревнования3 из 4 — Массовая рейтинговая очередь, нерейтинговые режимы и еженедельный турнир по сетке. Отборочных стадий у турнира нет, вход по подписке или билету.
  • Подбор соперников3 из 4 — Подбор по рейтингу, очередь по ролям, управление востребованными ролями через расход игр очереди. Защита от манипуляций подбором не подтверждена, поэтому балл 4 по рубрике 0.3 не выводится.
  • Рейтинг и лестница4 из 4 — Числовой рейтинг и медали, региональные таблицы лидеров с объявленными правилами допуска, почасовое обновление, раздельные шкалы дивизионов. Балл 4 по рубрике 0.3 требует двух признаков из трёх, и наблюдаются два: ступени и дивизионы, публичная таблица с объявленными правилами допуска. Публикуемого разработчиком распределения по рангам карточка не подтверждает.
  • Сезоны и награды1 из 4 — Плановых сезонов рейтинга не подтверждено. Награды еженедельные: трофеи турнира и награды подписки. Обязательное условие уровня 5 не выполнено.
  • Целостность соревнования2 из 4 — Правила допуска к таблице лидеров опубликованы. Поведенческий рейтинг, низкий приоритет и работа с накруткой в проверенных официальных источниках не найдены. Обязательное условие уровня 4 при балле 2 не выполнено.
  • Различающая роль мастерства4 из 4 — Весь прогресс идёт внутри матча, постоянной прокачки силы нет, состав ролей задаёт несколько тактических путей.
  • Связанность с игрой1 из 4 — Содержание, герои и предметы за рейтингом не заперты; медаль и положение в региональной таблице остаются престижем. Отдельного развития персонажа между матчами в игре нет, связывать контур не с чем. По рубрике 0.3 это балл 1 — косметика и престиж. Прежний балл 4 опирался на слова «рейтинговый матч — основной цикл продукта», а рубрика 0.3 относит это наблюдение к Core Relevance (14.4).

Мои заметки

Заметок об этом месте нет. Написанное здесь остаётся в этом браузере и на сервер не уходит.

обычный игрок

Есть

черновик исследования · методика 0.3 · 2 августа 2026 · Текущий публичный срез live-service, игровой патч 7.41e

Границы оценки

Стоимость доступа:
неизвестно
Горизонт продукта:
неизвестно

Независимые оси

Глубина:
не оценивалось
Значимость для основного опыта:
не оценивалось
Фактическое использование:
Неизвестно— Охват сегмента не оценён: числителя и знаменателя нет, размер сегмента обычных игроков карточка не устанавливает (10.14).
Ожидаемость правилами:
не оценивалось
Зависимость игрока:
Потерь нет
Направление изменений:
не оценивалось
Тип оценки:
не оценивалось
Уверенность:
Средняя— Строка несёт отдельный ответ карточки о зависимости: содержание, герои и предметы за рейтингом не заперты, поэтому для обычного игрока зависимость None. Карточка называет зависимость по цели, а не для всей аудитории; второй её ответ — Advantage за положение в региональной таблице лидеров — стоит в строке соревновательного сегмента. Значение none здесь записанное наблюдение о работающей механике, от участия в которой можно отказаться без потерь (6.4), а не пустое место. Подписка Dota Plus и билет открывают турнирный контур Battle Cup, но это ограничение доступа, а не потеря содержания. Значимость карточка сегментно не делит и называет Central для всей аудитории — она стоит в строке без сегмента.

Мои заметки

Заметок об этом месте нет. Написанное здесь остаётся в этом браузере и на сервер не уходит.

соревновательный сегмент

Есть

черновик исследования · методика 0.3 · 2 августа 2026 · Текущий публичный срез live-service, игровой патч 7.41e

Границы оценки

Стоимость доступа:
неизвестно
Горизонт продукта:
неизвестно

Независимые оси

Глубина:
не оценивалось
Значимость для основного опыта:
не оценивалось
Фактическое использование:
Неизвестно— Охват сегмента не оценён: числителя и знаменателя нет, размер соревновательного сегмента карточка не устанавливает (10.14).
Ожидаемость правилами:
Ожидается
Зависимость игрока:
Даёт преимущество
Направление изменений:
не оценивалось
Тип оценки:
Структурный вывод
Уверенность:
Средняя— Строка несёт сегментные ответы карточки: ожидаемость Expected для соревновательного сегмента и зависимость Advantage за положение в региональной таблице лидеров. Ожидаемость выведена из устройства контура и размера сегмента не показывает (10.8). Значимость карточка сегментно не делит и называет Central для всей аудитории — она стоит в основной строке. Стоимость доступа к контуру не записана по той же причине, что и в основной строке: рейтинговая очередь свободна, а Weekend Battle Cup требует подписки Dota Plus или билета, и одного значения на два контура нет.

Мои заметки

Заметок об этом месте нет. Написанное здесь остаётся в этом браузере и на сервер не уходит.

Как эта механика устроена в других играх

RealmScanner — исследовательский каталог многопользовательских игр. Данные собраны из открытых источников; охват и происхождение каждой оценки видны рядом с ней.