Профиль игры

Counter-Strike 2

Соревновательный PvP

Структурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.

Оценка по модулю методики 0.3. Оси независимы и в один балл не сводятся.

Игра целиком

Есть

черновик исследования · методика 0.3 · 2 августа 2026 · Текущий публичный срез live-service, сезон Premier Season Five

Встроенный контур состоит из трёх режимов с записью результата. Premier — подбор пять на пять с числовым рейтингом CS Rating. Competitive — матчи с отдельными группами навыка по каждой карте. Wingman — режим меньшего состава со своим набором карт. Контур разбит на сезоны Premier: Three с 16 июля 2025 года, Four с 21 января 2026 года, Five с 8 июля 2026 года. Старт сезона меняет основной пул карт: 8 июля 2026 года Cache добавлена, Overpass убрана. Цвет сезонной медали соответствует наибольшему CS Rating за сезон, полосы показывают число побед — одна за каждые 25 побед, до пяти. При переходе к сезону Four изменены внутренние значения рангов по картам, прежние группы навыка Competitive просрочены. Внутриигровых турниров по сетке нет. Киберспортивную сцену ведёт сам издатель: Major завершился в начале июля 2026 года, в игре продавались наклейки с автографами и памятные предметы. Внешний слой в глубину встроенной системы не входит (14.8).

Границы оценки

Стоимость доступа:
неизвестно
Горизонт продукта:
неизвестно

Независимые оси

Глубина:
3 из 5 — Developed competitive system
Значимость для основного опыта:
не оценивалось
Фактическое использование:
Неизвестно— Охват не оценён. Нет числителя: доля активных аккаунтов, сыгравших матч Premier или Competitive за окно, не публикуется. Нет знаменателя: пригодная активная аудитория неизвестна. Таблицы лидеров видят верхнюю часть распределения, поэтому риск концентрации не снят (10.14).
Ожидаемость правилами:
не оценивалось
Зависимость игрока:
не оценивалось
Направление изменений:
не оценивалось
Тип оценки:
не оценивалось
Уверенность:
Средняя— Правила и даты сезонов взяты из официальной ленты обновлений. Целостность проверена частично: штрафы за выход, оценка доверия при подборе и работа с накруткой не подтверждены. Страница поддержки о группах навыка в проверке не отобразилась, публичные таблицы лидеров не открылись. Платформы кроме Steam и PC не исследованы. Стоимость доступа к контуру карточка не называет, и поле осталось пустым. Баллы выведены заново по рубрике 0.3: расхождения с прежним чтением названы в заметках компонентов. Значимость и зависимость в этой строке не записаны: карточка называет их только по сегментам и целям — Central для игры в официальном подборе и Supporting для игры на серверах сообщества, None для доступа к содержанию и Advantage за сезонные знаки различия. Значения для всей аудитории она не выводит, а сегментные ответы стоят в строках с заполненным segment. Структурная ожидаемость названа карточкой только для соревновательного сегмента и стоит в его строке.

Поля модуля

Формат соревнования:
Командный— Premier и Competitive идут пять на пять. Wingman меньшего состава и отдельным контуром в этой оценке не разбирался.
Единица соревнования:
Собранная группа
Правила допуска:
неизвестно— Правил допуска — уровня, снаряжения, состава — карточка не подтверждает. Официальная страница поддержки о группах навыка в проверке не отобразилась, и её утверждения в оценку не заложены.
Стандартизация условий:
Другое— Условия выравнивает устройство матча: снаряжение покупается внутри матча по системным ценам, постоянной прокачки, влияющей на силу, нет. Названного значения списка этому наблюдению не нашлось.
Единица результата:
Личный числовой показатель— CS Rating — личный числовой показатель. Публичной таблицы лидеров в проверке не подтверждено.
Длина сезона, недели:
неизвестно— Объявленной длины сезона Premier нет. Промежутки между стартами сезонов Three, Four и Five различаются и составляют около полугода, поэтому одного числа недель у поля не наблюдается.
Способ доступа к сезону:
неизвестно— Чем открывается сезон Premier, карточка не проверяет: стоимость доступа к контуру в пилоте не фиксировалась.
Состояние контура:
Сезон Premier Season Five идёт с 8 июля 2026 года. Форматы не объединялись и не закрывались; на старте сезона основной пул карт обновлён — Cache добавлена, Overpass убрана, в Wingman добавлены Debris и El Dorado.

Компонентный профиль (0–4)

  • Форматы соревнования3 из 4 — Три режима с записью результата под разные составы: Premier, Competitive, Wingman. Внутриигровых турниров по сетке нет.
  • Подбор соперников3 из 4 — Подбор идёт по рейтингу, внутренние значения рангов по картам корректирует разработчик. Ролевой очереди в дисциплине нет по устройству игры, и балл за это не снижается (14.4). Управления временем ожидания и защиты от манипуляций подбором карточка не наблюдает, поэтому балл 4 по рубрике 0.3 не выводится.
  • Рейтинг и лестница3 из 4 — Числовой CS Rating с сезонным сроком действия, отдельные группы навыка по картам, сезонная медаль по наибольшему рейтингу. Балл 4 по рубрике 0.3 требует двух признаков из трёх; наблюдается один — ступени групп навыка. Публичные таблицы лидеров в кабинетной проверке не открылись, публикуемого распределения по рангам карточка не приводит.
  • Сезоны и награды3 из 4 — Регулярные сезоны Premier, просрочка прежних групп навыка, обновление набора карт, медаль с цветом по рейтингу и полосами за каждые 25 побед. Объявленной длины сезона и способа доступа к нему карточка не называет — рубрика 0.3 требует обе пометки, и они названы неизвестными.
  • Целостность соревнования2 из 4 — Автоматические баны работают: 22 января 2026 года ошибочно выданные баны VAC отменены отдельным обновлением. Правил защиты рейтинга, штрафов за выход и оценки доверия в проверенных источниках не найдено. Обязательное условие уровня 4 при балле 2 не выполнено.
  • Различающая роль мастерства4 из 4 — Снаряжение покупается внутри матча по системным ценам, постоянной прокачки, влияющей на силу, нет. Правки урона и карт меняют тактику, а не силу аккаунта.
  • Связанность с игрой1 из 4 — Рейтинг не открывает доступ к содержанию, предметам и рынку; сезонная медаль и группа навыка остаются престижем и знаками различия. По рубрике 0.3 это балл 1 — косметика и престиж. Прежний балл 4 опирался на слова «матч в подборе — основной цикл продукта»: в 0.2 верхний балл означал «лестница — один из ключевых циклов игры», а рубрика 0.3 это наблюдение относит к Core Relevance и оставляет компоненту связи контура с остальной игрой (14.4).

Мои заметки

Заметок об этом месте нет. Написанное здесь остаётся в этом браузере и на сервер не уходит.

игра на серверах сообщества

Есть

черновик исследования · методика 0.3 · 2 августа 2026 · Текущий публичный срез live-service, сезон Premier Season Five

Границы оценки

Стоимость доступа:
неизвестно
Горизонт продукта:
неизвестно

Независимые оси

Глубина:
не оценивалось
Значимость для основного опыта:
Поддерживающая
Фактическое использование:
Неизвестно— Охват сегмента не оценён: размер сегмента, играющего только на серверах сообщества, карточка называет неизвестным — нет ни числителя, ни знаменателя (10.14).
Ожидаемость правилами:
не оценивалось
Зависимость игрока:
не оценивалось
Направление изменений:
не оценивалось
Тип оценки:
не оценивалось
Уверенность:
Средняя— Отдельный ответ карточки: для игры на серверах сообщества значимость встроенного контура падает до Supporting. Зависимость и ожидаемость для этого сегмента карточка не разбирает, и поля остались пустыми.

Мои заметки

Заметок об этом месте нет. Написанное здесь остаётся в этом браузере и на сервер не уходит.

обычный игрок

Есть

черновик исследования · методика 0.3 · 2 августа 2026 · Текущий публичный срез live-service, сезон Premier Season Five

Границы оценки

Стоимость доступа:
неизвестно
Горизонт продукта:
неизвестно

Независимые оси

Глубина:
не оценивалось
Значимость для основного опыта:
не оценивалось
Фактическое использование:
Неизвестно— Охват сегмента не оценён: числителя и знаменателя нет, размер сегмента обычных игроков карточка не устанавливает (10.14).
Ожидаемость правилами:
не оценивалось
Зависимость игрока:
Потерь нет
Направление изменений:
не оценивалось
Тип оценки:
не оценивалось
Уверенность:
Средняя— Строка несёт отдельный ответ карточки о зависимости: доступ к содержанию, предметам и рынку рейтинг не открывает, поэтому для обычного игрока зависимость None. Карточка называет зависимость по цели, а не для всей аудитории; второй её ответ — Advantage за сезонные знаки различия — стоит в строке соревновательного сегмента. Значение none здесь записанное наблюдение о работающей механике, от участия в которой можно отказаться без потерь (6.4), а не пустое место. Формулировку «без рейтинга нельзя соревноваться» карточка называет тавтологией и значением зависимости не считает. Значимость и структурную ожидаемость для этого сегмента карточка отдельно не разбирает, и поля остались пустыми.

Мои заметки

Заметок об этом месте нет. Написанное здесь остаётся в этом браузере и на сервер не уходит.

соревновательный сегмент: игра в официальном подборе

Есть

черновик исследования · методика 0.3 · 2 августа 2026 · Текущий публичный срез live-service, сезон Premier Season Five

Границы оценки

Стоимость доступа:
неизвестно
Горизонт продукта:
неизвестно

Независимые оси

Глубина:
не оценивалось
Значимость для основного опыта:
Центральная
Фактическое использование:
Неизвестно— Охват сегмента не оценён: числителя и знаменателя нет, размер сегмента карточка не устанавливает (10.14).
Ожидаемость правилами:
Ожидается
Зависимость игрока:
Даёт преимущество
Направление изменений:
не оценивалось
Тип оценки:
Структурный вывод
Уверенность:
Средняя— Строка несёт сегментные ответы карточки: значимость Central для игры в официальном подборе, ожидаемость Expected для соревновательного сегмента, зависимость Advantage за сезонные знаки различия — медаль и группу навыка. Ожидаемость выведена из устройства контура и размера сегмента не показывает (10.8). Содержание, предметы и рынок рейтинг не открывает, поэтому выше Advantage зависимость не поднимается.

Мои заметки

Заметок об этом месте нет. Написанное здесь остаётся в этом браузере и на сервер не уходит.

Как эта механика устроена в других играх

RealmScanner — исследовательский каталог многопользовательских игр. Данные собраны из открытых источников; охват и происхождение каждой оценки видны рядом с ней.