Профиль игры
Клановая система
Постоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Оценка по модулю методики 0.4. Оси независимы и в один балл не сводятся.
Игра целиком
Естьчерновик исследования · методика 0.4 · 22 июля 2026 · Текущий срез live-service
Гильдия — постоянная социальная сущность с членством, ролями лидера и офицеров, очками, недельным рангом, контрактами, испытаниями и наградами. Индивидуальные контракты дают очки и осколки; испытания выполняются группой минимум из трёх участников гильдии; обычные матчи тоже дают очки, с бонусом за игру вместе.
- Кто участвует:
- Аккаунт игрока, а не отдельный герой. Создание гильдии исторически требовало подписки, вступление доступно всем; текущие ограничения требуют проверки в клиенте.
- Форма коллективности:
- Сложение индивидуальных контрактов плюс совместные испытания группы
Независимые оси
- Глубина:
- 2 из 5 — Utility layer
- Значимость для основного опыта:
- Поддерживающая
- Фактическое использование:
- Не оценено — Рейтинги гильдий и внешние сервисы статистики показывают наблюдаемую экосистему, но не дают надёжной доли активных игроков или уровня выполнения контрактов.
- Зависимость игрока:
- неизвестно
- Уверенность:
- Средняя — Бо́льшая часть официального системного описания относится к 2020 году; актуальные свидетельства из вики требуют проверки в клиенте на дату оценки.
Компонентный профиль (0–4)
- Идентичность и общение2 из 4 — Постоянная гильдия, название и социальная группировка подтверждены; полный набор средств общения не проверен.
- Управление и права2 из 4 — Лидер, офицеры и участники описаны актуальной вики; сложного распределённого управления не найдено.
- Общая прогрессия2 из 4 — Очки определяют недельный ранг и награды, но затухают и не создают постоянного дерева исследований.
- Общие активы и экономика0 из 4 — Казна, общий инвентарь или инфраструктура не подтверждены.
- Коллективные цели и контент2 из 4 — Контракты складывают индивидуальные действия, испытания требуют группы из трёх и более участников.
- Конкуренция, территория и политика1 из 4 — Рейтинг гильдий создаёт сравнение, но прямого контента «гильдия против гильдии» нет.
- Связанность с игрой2 из 4 — Матчи, состав группы, осколки и косметика связаны с гильдией, но рейтинг и цели матча от неё не зависят.