Профиль игры

SMASH LEGENDS

Клановая система

Постоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.

Оценка по модулю методики 0.4. Оси независимы и в один балл не сводятся.

Игра целиком

Есть

черновик исследования · методика 0.4 · 22 июля 2026 · Текущий публичный срез live-service

Система даёт постоянное членство, название и инициалы, список участников, профиль, клановый чат, открытое или закрытое вступление, несколько управленческих рангов, недельное клановое испытание и рейтинг по трофеям. Испытание построено на индивидуальных недельных заданиях: их выполнение увеличивает вклад участника, а общий вклад клана открывает уровни наград.

Кто участвует:
Один аккаунт может состоять только в одном клане. Региональные и платформенные ограничения отдельно не проверялись.
Форма коллективности:
Преимущественно сложение индивидуальной активности

Независимые оси

Глубина:
2 из 5 — Utility layer
Значимость для основного опыта:
Поддерживающая
Фактическое использование:
Не оценено — Официальные материалы не публикуют долю игроков в кланах или участие в испытании; фраза разработчиков о прежних жалобах — свидетельство восприятия, а не количественная оценка.
Зависимость игрока:
Даёт преимущество
Уверенность:
Высокая — Интерфейс, возможные недокументированные функции и региональные различия не проверены.

Компонентный профиль (0–4)

  • Идентичность и общение2 из 4 — Инициалы, название, описание, состав, профиль, открытое или закрытое вступление, постоянный чат.
  • Управление и права2 из 4 — Глава, заместитель, офицер и участник имеют разные права управления.
  • Общая прогрессия2 из 4 — Недельный вклад открывает пять уровней наград; прогресс сбрасывается еженедельно и не является постоянным слоем исследований.
  • Общие активы и экономика0 из 4 — Казна, общий инвентарь, инфраструктура или управляемые активы не подтверждены.
  • Коллективные цели и контент2 из 4 — Испытание даёт регулярную общую цель, но складывается из индивидуальных заданий.
  • Конкуренция, территория и политика1 из 4 — Есть рейтинг по трофеям; боёв между кланами, территории или дипломатии не подтверждено.
  • Связанность с игрой2 из 4 — Система связана с недельной активностью, наградами, профилями и сравнением трофеев, но не определяет цикл матча.

Как эта механика устроена в других играх

RealmScanner — исследовательский каталог многопользовательских игр. Данные собраны из открытых источников; охват и происхождение каждой оценки видны рядом с ней.