

League of Legends
ДоступнаRPGСтратегииMOBA
- Платформы
- Выход:
- 2009
- Разработчик:
- Riot Games
- Оценка игроков:
- 75,5 %
описание неизвестно
Снимки экрана
Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.
Ролики
Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.
Welcome to League of Legends | Official CinematicТизер
What is League of Legends?Трейлер
A New Dawn | Cinematic - League of LegendsПостановочный ролик
Warriors | Season 2020 Cinematic - League of Legends (ft. 2WEI and Edda Hayes)Постановочный ролик
Awaken | Season 2019 Cinematic - League of Legends (ft. Valerie Broussard)Постановочный ролик
Паспорт
- Франшиза
- League of Legends (марка)
- League of Legends (серия)
- Дата выхода
- Windows — 2009
- macOS — 2009
- Разработчик
- Издатель
- неизвестно
- Возрастной рейтинг
- ESRB T — Teen, от 13 лет · Зеркало IGDB
- PEGI 12 — от 12 лет · Зеркало IGDB
- USK 12 — от 12 лет · Зеркало IGDB
- ACB M — Mature, от 15 лет · Зеркало IGDB
- GRAC 12+ — От 12 лет · Зеркало IGDB
- ClassInd 12 — От 12 лет · Зеркало IGDB
- Предупреждения о содержимом
- магазин ничего не отметил или не сказал
- Режимы взаимодействия
- Многопользовательская играСетевой кооператив
- Вместимость сессии
- 10 по сети, 5 по сети совместно · Зеркало IGDB
- Модель доступа
- неизвестно
- Монетизация
- неизвестно
- Цена витрины
- неизвестно
- Содержимое магазина
- неизвестно
- Языки
- неизвестно
Классификация
- Жанры
- RPGСтратегииMOBA
- Сеттинг и тематика
- Фэнтези
- Камера
- Изометрия
- Визуальный стиль
- неизвестно
Масштаб
значений масштаба пока нет
- Оценки
- игроки75,5 %Глобальная · Зеркало IGDB
- обозреватели84 %Глобальная · Зеркало IGDB
- Последнее обновление
- неизвестно
Устройство
Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.
Клановая система
не оцененаПостоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Экономика игроков
не оцененаВнутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.
Контроль территории
не оцененаСистема, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.
Соревновательный PvP
не оцененаСтруктурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.
Живой сервис и обновления
не оцененаРегулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
Прогрессия персонажа
не оцененаСистема долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.





