В каталог
Fall Guys

Fall Guys

Неизвестно

Battle RoyaleПлатформерГонки

Платформы
Выход:
2020
Разработчик:
Mediatonic
Онлайн в среднем:
503

описание неизвестно

Паспорт

Франшиза
неизвестно
Дата выхода
  • Windows — 2020
  • PlayStation 4 — 2020
  • PlayStation 5 — 2022
  • Xbox One — 2022
  • Xbox Series X|S — 2022
  • Nintendo Switch — 2022
  • iOS — 2024
  • Android — 2024
Разработчик
Издатель
неизвестно
Возрастной рейтинг
неизвестно
Предупреждения о содержимом
магазин ничего не отметил или не сказал
Режимы взаимодействия
источник о них не сказал
Вместимость сессии
неизвестно
Модель доступа
неизвестно
Монетизация
неизвестно
Цена витрины
неизвестно
Содержимое магазина
неизвестно
Языки
неизвестно

Классификация

Жанры
Battle RoyaleПлатформерГонки
Сеттинг и тематика
неизвестно
Камера
От третьего лица
Визуальный стиль
неизвестно

Масштаб

Одновременная аудитория · среднее за период

503

3 июля 2026 — 2 августа 2026

до 100больше 1 миллиона
Точное значение
503,28
Охват
Steam
Происхождение
Опубликовано источником
Уверенность
Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
Основание
средний онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 503 игроков
Дата наблюдения
2 августа 2026
Источник
Steam Charts

Одновременная аудитория · пик за период

790

3 июля 2026 — 2 августа 2026

до 100больше 1 миллиона
Охват
Steam
Происхождение
Опубликовано источником
Уверенность
Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
Основание
пиковый онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 790 игроков
Дата наблюдения
2 августа 2026
Источник
Steam Charts
Оценки
неизвестно
Последнее обновление
неизвестно

Устройство

Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.

  • Клановая система

    не оценена

    Постоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.

  • Экономика игроков

    не оценена

    Внутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.

  • Контроль территории

    не оценена

    Система, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.

  • Соревновательный PvP

    не оценена

    Структурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.

  • Живой сервис и обновления

    не оценена

    Регулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.

  • Прогрессия персонажа

    не оценена

    Система долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.

RealmScanner — исследовательский каталог многопользовательских игр. Данные собраны из открытых источников; охват и происхождение каждой оценки видны рядом с ней.