

Hanako: Honor & Blade
НеизвестноЭкшенПриключения
- Платформы
- Выход:
- год неизвестен
- Разработчик:
- +Mpact Games, LLC.
- Онлайн в среднем:
- 0
- Оценка игроков:
- 74,7 % · 237
Hanako: Honor & Blade is a multiplayer melee experience set in Feudal Japan, with up to 24 players. Become one of four distinct warrior classes. Dominate the battlefield through multiple game modes and maps. ------ Full Release September 15th, 2021... 14 years in the making!
Снимки экрана
Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.
Ролики
Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.
Паспорт
- Франшиза
- неизвестно
- Дата выхода
- Windows — дата неизвестна
- Разработчик
- Издатель
- Возрастной рейтинг
- ClassInd 14 — От 14 лет · Магазин Steam
- Предупреждения о содержимом
- магазин ничего не отметил или не сказал
- Режимы взаимодействия
- Многопользовательская играСетевое соревнованиеСетевой кооперативСоревнование по локальной сетиКооператив по локальной сети
- Вместимость сессии
- неизвестно
- Модель доступа
- Бесплатный доступ
- Монетизация
- Покупки внутри приложения
- Цена витрины
- неизвестно
- Содержимое магазина
- 18 достижений, 2 дополнения · Магазин Steam, 30 июля 2026
- Языки
- АнглийскийРусскийНемецкийФранцузскийИспанскийПортугальскийПортугальский, БразилияЯпонскийКитайский, упрощённое письмоИспанский, Латинская Америка
Классификация
- Жанры
- ЭкшенПриключения
- Сеттинг и тематика
- неизвестно
- Камера
- неизвестно
- Визуальный стиль
- неизвестно
Масштаб
Одновременная аудитория · среднее за период
0
2 июля 2026 — 1 августа 2026
- Наблюдений
- 1
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Рассчитано
- Уверенность
- Низкая — 1 замер за 30 суток: суточный цикл покрыт не полностью
- Основание
- 1 замер онлайна Steam за 30 суток, среднее 0
- Правило расчёта
- concurrent_from_probes_v2
- Дата наблюдения
- 1 августа 2026
- Источник
- Steam Web API
Одновременная аудитория · пик за период
0
2 июля 2026 — 1 августа 2026
- Наблюдений
- 1
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Рассчитано
- Уверенность
- Низкая — 1 замер за 30 суток: суточный цикл покрыт не полностью
- Основание
- 1 замер онлайна Steam за 30 суток, наибольший 0
- Правило расчёта
- concurrent_from_probes_v2
- Дата наблюдения
- 1 августа 2026
- Источник
- Steam Web API
- Оценки
- игроки74,7 % · 237Steam, витрина США · Отзывы Steam
- Последнее обновление
- 21 декабря 2021 — Public Playtest Event: Samurai Royale WIP Mode - Wednesday Dec 22nd @ 10pm EST (0 сообщений за 90 суток) · Лента обновлений Steam
Устройство
Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.
Клановая система
не оцененаПостоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Экономика игроков
не оцененаВнутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.
Контроль территории
не оцененаСистема, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.
Соревновательный PvP
не оцененаСтруктурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.
Живой сервис и обновления
не оцененаРегулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
Прогрессия персонажа
не оцененаСистема долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.






