

Call of Duty: Mobile
ДоступнаШутерыЭкшенПриключения
- Платформы
- Выход:
- 2019
- Разработчик:
- Activision, Timi
- Оценка игроков:
- 85,2 % · 16,5 млн
Battle Royale & PvP FPS Action
Ролики
Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.
Паспорт
- Франшиза
- Call of Duty (марка)
- Call of Duty (серия)
- Дата выхода
- iOS — 2019
- Android — 2019
- Разработчик
- Издатель
- неизвестно
- Возрастной рейтинг
- ESRB M — Mature 17+ · Зеркало IGDB
- PEGI 16 — от 16 лет · Зеркало IGDB
- USK 16 — от 16 лет · Зеркало IGDB
- CERO C — от 15 лет · Зеркало IGDB
- ACB M — Mature, от 15 лет · Зеркало IGDB
- GRAC 15+ — От 15 лет · Зеркало IGDB
- ClassInd 16 — От 16 лет · Зеркало IGDB
- Google Play Mature 17+ — от 17 лет · Google Play
- Предупреждения о содержимом
- магазин ничего не отметил или не сказал
- Режимы взаимодействия
- Одиночная играМногопользовательская игра
- Вместимость сессии
- неизвестно
- Модель доступа
- Бесплатный доступ
- Монетизация
- неизвестно
- Цена витрины
- неизвестно
- Содержимое магазина
- неизвестно
- Языки
- неизвестно
Классификация
- Жанры
- ШутерыЭкшенПриключения
- Сеттинг и тематика
- Военный
- Камера
- От первого лица, От третьего лица
- Визуальный стиль
- неизвестно
Масштаб
Накопленные установки · накопленный итог
420 000 000
- Точное значение
- 419 675 020
- Охват
- Google Play, все страны
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — витрина публикует только порядок величины; точное число приходит в служебных данных страницы
- Основание
- установки Google Play: 419675020, витрина показывает «100,000,000+»
- Дата наблюдения
- 2 августа 2026
- Источник
- Google Play
- Оценки
- игроки85,2 % · 16,5 млнGoogle Play, все страны · Google Play
- игроки69,3 %Глобальная · Зеркало IGDB
- обозреватели82,5 %Глобальная · Зеркало IGDB
- Последнее обновление
- 23 июня 2026 · Google Play
Устройство
Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.
Клановая система
не оцененаПостоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Экономика игроков
не оцененаВнутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.
Контроль территории
не оцененаСистема, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.
Соревновательный PvP
не оцененаСтруктурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.
Живой сервис и обновления
не оцененаРегулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
Прогрессия персонажа
не оцененаСистема долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.








