В каталог
Deadlock

Deadlock

Анонсирована

ЭкшенMOBA

Платформы
Выход:
год неизвестен
Разработчик:
Valve
Оценка игроков:
доля не считается · 0

Deadlock is a multiplayer game in early development.

Снимки экрана

Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.

Ролики

Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.

Паспорт

Франшиза
неизвестно
Дата выхода
  • Windows — дата неизвестна
Разработчик
Издатель
Возрастной рейтинг
  • ClassInd 14 — От 14 лет · Магазин Steam
Предупреждения о содержимом
магазин ничего не отметил или не сказал
Режимы взаимодействия
Многопользовательская игра
Вместимость сессии
  • 12 по сети, 1 без сети · Зеркало IGDB
Модель доступа
неизвестно
Монетизация
неизвестно
Цена витрины
неизвестно
Содержимое магазина
неизвестно
Языки
АнглийскийРусскийУкраинскийНемецкийФранцузскийИспанскийПортугальский, БразилияИтальянскийПольскийТурецкий

Классификация

Жанры
ЭкшенMOBA
Сеттинг и тематика
неизвестно
Камера
неизвестно
Визуальный стиль
неизвестно

Масштаб

значений масштаба пока нет

Оценки
  • игрокидоля не считается · 0Steam, витрина США · Отзывы Steam
Последнее обновление
  • 30 июля 2026 Matchmaking Update (10 сообщений за 90 суток) · Лента обновлений Steam

Устройство

Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.

  • Клановая система

    не оценена

    Постоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.

  • Экономика игроков

    не оценена

    Внутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.

  • Контроль территории

    не оценена

    Система, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.

  • Соревновательный PvP

    не оценена

    Структурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.

  • Живой сервис и обновления

    не оценена

    Регулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.

  • Прогрессия персонажа

    не оценена

    Система долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.

RealmScanner — исследовательский каталог многопользовательских игр. Данные собраны из открытых источников; охват и происхождение каждой оценки видны рядом с ней.