В каталог
Knight Online

Knight Online

Доступна

ЭкшенПриключенияRPGMMORPG

Платформы
Выход:
2016
Разработчик:
Mgame, Noah System
Онлайн в среднем:
1 860
Оценка игроков:
50,6 % · 11,2 тыс.

The Great Battle between Karus and El Morad has arrived to Steam! Pledge allegiance to one of the Nations and put your skills to the test in one of the best PvP system in the MMORPG universe!

Снимки экрана

Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.

Ролики

Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.

Паспорт

Франшиза
неизвестно
Дата выхода
  • Windows — 25 января 2016
Разработчик
Издатель
Возрастной рейтинг
  • ClassInd 18 — От 18 лет · Магазин Steam
Предупреждения о содержимом
магазин ничего не отметил или не сказал
Режимы взаимодействия
Одиночная играМногопользовательская игра
Вместимость сессии
неизвестно
Модель доступа
  • Бесплатный доступ
Монетизация
  • Покупки внутри приложения
Цена витрины
неизвестно
Содержимое магазина
неизвестно
Языки
АнглийскийТурецкий

Классификация

Жанры
ЭкшенПриключенияRPGMMORPG
Сеттинг и тематика
неизвестно
Камера
неизвестно
Визуальный стиль
неизвестно

Масштаб

Одновременная аудитория · среднее за период

1 860

2 июля 2026 — 1 августа 2026

до 100больше 1 миллиона
Точное значение
1 859,52
Охват
Steam
Происхождение
Опубликовано источником
Уверенность
Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
Основание
средний онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 1 859 игроков
Дата наблюдения
1 августа 2026
Источник
Steam Charts

Одновременная аудитория · пик за период

2 070

2 июля 2026 — 1 августа 2026

до 100больше 1 миллиона
Точное значение
2 065
Охват
Steam
Происхождение
Опубликовано источником
Уверенность
Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
Основание
пиковый онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 2 065 игроков
Дата наблюдения
1 августа 2026
Источник
Steam Charts
Оценки
  • игроки50,6 % · 11,2 тыс.Steam, витрина США · Отзывы Steam
Последнее обновление

Устройство

Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.

  • Клановая система

    не оценена

    Постоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.

  • Экономика игроков

    не оценена

    Внутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.

  • Контроль территории

    не оценена

    Система, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.

  • Соревновательный PvP

    не оценена

    Структурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.

  • Живой сервис и обновления

    не оценена

    Регулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.

  • Прогрессия персонажа

    не оценена

    Система долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.

RealmScanner — исследовательский каталог многопользовательских игр. Данные собраны из открытых источников; охват и происхождение каждой оценки видны рядом с ней.