

Tree of Savior (English Ver.)
ДоступнаRPGMMORPG
- Платформы
- Выход:
- 2016
- Разработчик:
- IMCGAMES Co.,Ltd.
- Онлайн в среднем:
- 154
- Оценка игроков:
- 63,9 % · 20,5 тыс.
Tree of Savior(abbreviated as TOS thereafter) is an MMORPG in which you embark on a journey to search for the goddesses in the world of chaos. Fairy-tale like colors accompanied with beautiful graphics in TOS will have you reminiscing about precious moments all throughout the game.
Снимки экрана
Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.
Ролики
Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.
Brutal Queen LadaniaБез уточнения
Jurate Season TrailerТрейлер
New Unique Raid PreviewБез уточнения
Arts Update TrailerТрейлер
Guild Housing PreviewБез уточнения
EP 11:Beyond the Astral TowerБез уточнения
[Re:Build] TOS Major Content Update TrailerТрейлер
The Re:Build Survival GuideБез уточнения
New Hunting Ground [Irredian's Shelter]Без уточнения
Brace yourself for Rank 10Без уточнения
Companions, a Savior's Best FriendБез уточнения
Guild Territory Wars PreviewБез уточнения
[Beta] Guild Territory Wars Highlights!Без уточнения
Beauty Shop PreviewБез уточнения
New Class Preview:ExorcistБез уточнения
New Class Previes:Pied PiperБез уточнения
New Class Update! 4 New Classes!Без уточнения
Tree of Savior 2015 G-Star TrailerТрейлер
PC Online MMORPG Tree of SaviorБез уточнения
REFRESH! Tree of SaviorБез уточнения
Паспорт
- Франшиза
- неизвестно
- Дата выхода
- Windows — 28 марта 2016
- Разработчик
- Издатель
- Возрастной рейтинг
- ESRB T — Teen, от 13 лет · Магазин Steam
- ClassInd L — Livre, от 0 лет · Магазин Steam
- Предупреждения о содержимом
- магазин ничего не отметил или не сказал
- Режимы взаимодействия
- Многопользовательская игра
- Вместимость сессии
- неизвестно
- Модель доступа
- Бесплатный доступ
- Монетизация
- Покупки внутри приложения
- Цена витрины
- неизвестно
- Содержимое магазина
- 37 достижений, 15 дополнений · Магазин Steam, 29 июля 2026
- Языки
- АнглийскийРусскийНемецкийПортугальскийПортугальский, БразилияКитайский, упрощённое письмоТайский
Классификация
- Жанры
- RPGMMORPG
- Сеттинг и тематика
- Фэнтези
- Камера
- неизвестно
- Визуальный стиль
- Аниме
Масштаб
Одновременная аудитория · среднее за период
154
2 июля 2026 — 1 августа 2026
- Точное значение
- 154,48
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- средний онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 154 игроков
- Дата наблюдения
- 1 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
Одновременная аудитория · пик за период
223
2 июля 2026 — 1 августа 2026
- Охват
- Steam
- Происхождение
- Опубликовано источником
- Уверенность
- Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
- Основание
- пиковый онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 223 игроков
- Дата наблюдения
- 1 августа 2026
- Источник
- Steam Charts
- Оценки
- игроки63,9 % · 20,5 тыс.Steam, витрина США · Отзывы Steam
- Последнее обновление
- 28 июля 2026 — Scheduled Maintenance for July 27~28, 2026 (20 сообщений за 90 суток) · Лента обновлений Steam
Устройство
Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.
Клановая система
не оцененаПостоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.
Экономика игроков
не оцененаВнутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.
Контроль территории
не оцененаСистема, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.
Соревновательный PvP
не оцененаСтруктурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.
Живой сервис и обновления
не оцененаРегулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.
Прогрессия персонажа
не оцененаСистема долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.





