В каталог
World of Warcraft

World of Warcraft

Неизвестно

ПриключенияRPG

Платформы
Выход:
2004
Разработчик:
Blizzard Entertainment, Inc.
Оценка игроков:
83,8 %

описание неизвестно

Снимки экрана

Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.

Ролики

Ролики с витрины игры, в порядке источника. Нажатие открывает файл на площадке.

Паспорт

Франшиза
  • Warcraft (марка)
  • Warcraft (серия)
Дата выхода
  • Windows — 2004
  • macOS — 2004
Разработчик
Издатель
неизвестно
Возрастной рейтинг
  • ESRB T — Teen, от 13 лет · Зеркало IGDB
  • PEGI 12 — от 12 лет · Зеркало IGDB
  • USK 12 — от 12 лет · Зеркало IGDB
Предупреждения о содержимом
магазин ничего не отметил или не сказал
Режимы взаимодействия
Многопользовательская игра
Вместимость сессии
неизвестно
Модель доступа
неизвестно
Монетизация
неизвестно
Цена витрины
неизвестно
Содержимое магазина
неизвестно
Языки
неизвестно

Классификация

Жанры
ПриключенияRPG
Сеттинг и тематика
Фэнтези
Камера
От третьего лица
Визуальный стиль
неизвестно

Масштаб

значений масштаба пока нет

Оценки
  • игроки83,8 %Глобальная · Зеркало IGDB
  • обозреватели86,3 %Глобальная · Зеркало IGDB
Последнее обновление
неизвестно

Устройство

Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.

  • Клановая система

    не оценена

    Постоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.

  • Экономика игроков

    не оценена

    Внутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.

  • Контроль территории

    не оценена

    Система, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.

  • Соревновательный PvP

    не оценена

    Структурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.

  • Живой сервис и обновления

    не оценена

    Регулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.

  • Прогрессия персонажа

    не оценена

    Система долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.

RealmScanner — исследовательский каталог многопользовательских игр. Данные собраны из открытых источников; охват и происхождение каждой оценки видны рядом с ней.