В каталог
War of Dots

War of Dots

Доступна

СтратегииRTSКазуальные и головоломки

Платформы
Выход:
2026
Разработчик:
TeaAndPython
Онлайн в среднем:
406
Оценка игроков:
81,2 % · 6,5 тыс.

Easy to learn, hard to master. A simple & free RTS game.

Снимки экрана

Кадры с витрины игры у источника, в его порядке. Нажатие открывает полный размер.

Паспорт

Франшиза
неизвестно
Дата выхода
  • Windows — 16 января 2026
  • macOS — 16 января 2026
Разработчик
Издатель
Возрастной рейтинг
  • ClassInd 14 — От 14 лет · Магазин Steam
Предупреждения о содержимом
магазин ничего не отметил или не сказал
Режимы взаимодействия
Одиночная играМногопользовательская играСетевое соревнованиеСетевой кооператив
Вместимость сессии
неизвестно
Модель доступа
  • Бесплатный доступ
Монетизация
неизвестно
Цена витрины
неизвестно
Содержимое магазина
  • 2 дополнения · Магазин Steam, 29 июля 2026
Языки
АнглийскийРусскийУкраинскийНемецкийФранцузскийИспанскийПортугальскийПортугальский, БразилияПольскийТурецкий

Классификация

Жанры
СтратегииRTSКазуальные и головоломки
Сеттинг и тематика
неизвестно
Камера
неизвестно
Визуальный стиль
неизвестно

Масштаб

Одновременная аудитория · среднее за период

406

2 июля 2026 — 1 августа 2026

до 100больше 1 миллиона
Точное значение
406,42
Охват
Steam
Происхождение
Опубликовано источником
Уверенность
Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
Основание
средний онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 406 игроков
Дата наблюдения
1 августа 2026
Источник
Steam Charts

Одновременная аудитория · пик за период

812

2 июля 2026 — 1 августа 2026

до 100больше 1 миллиона
Охват
Steam
Происхождение
Опубликовано источником
Уверенность
Средняя — методика подсчёта площадки не опубликована
Основание
пиковый онлайн Steam за 30 суток по Steam Charts: 812 игроков
Дата наблюдения
1 августа 2026
Источник
Steam Charts
Оценки
  • игроки81,2 % · 6,5 тыс.Steam, витрина США · Отзывы Steam
Последнее обновление
  • 27 июля 2026 v1.3.4 (11 сообщений за 90 суток) · Лента обновлений Steam

Устройство

Ключевые системы игры по справочнику механик. Оси оценки независимы и в один балл не сводятся; механика без оценки — неизвестность, а не отсутствие.

  • Клановая система

    не оценена

    Постоянная организация игроков, которую создаёт или признаёт сама игра: устойчивый состав, существование дольше одной сессии, общая идентичность, функции и цели.

  • Экономика игроков

    не оценена

    Внутриигровая система, где решения игроков заметно влияют хотя бы на часть производства, предложения, распределения или цены игровых ценностей.

  • Контроль территории

    не оценена

    Система, в которой игроки или организации захватывают, удерживают и используют участки игрового мира с устойчивыми последствиями.

  • Соревновательный PvP

    не оценена

    Структурированное соревнование между игроками с правилами и измеримым результатом; обычно включает подбор соперников по навыку.

  • Живой сервис и обновления

    не оценена

    Регулярный ритм содержательных обновлений: сезоны, патчи, события, план развития, поддерживающие продолжительную жизнь продукта.

  • Прогрессия персонажа

    не оценена

    Система долговременного развития персонажа или аккаунта: уровни, навыки, снаряжение, специализации.

RealmScanner — исследовательский каталог многопользовательских игр. Данные собраны из открытых источников; охват и происхождение каждой оценки видны рядом с ней.